《古墓丽影:催化剂》是劳拉·克劳馥开启新篇章的起点
上周的 The Game Awards 上众多激动人心的消息之一,便是水晶动力宣布正在开发两款《古墓丽影》游戏。第一款是 1996 年《古墓丽影》的重制版,名为《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》,预计于 2026 年推出。第二款则是该系列的全新作品《古墓丽影:催化剂》,目前计划于 2027 年发布。
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《古墓丽影:催化剂》旨在吸引劳拉·克劳馥的长期粉丝以及从未体验过她冒险的新玩家。虽然《催化剂》会包含对系列其他作品的小彩蛋,但玩家无需任何背景知识即可投入游戏。
工作室负责人斯科特·阿莫斯在最近的媒体问答环节中解释道:“这是劳拉职业生涯中最远的节点,也是她现在的状态。对于长期粉丝来说,这是了解劳拉·克劳馥下一步发展的绝佳时机。对于新玩家,我们设计了《催化剂》,让他们能够直接加入她的冒险,无需任何前置准备。”
劳拉于 1996 年首次在 PlayStation、世嘉土星和 MS-DOS 平台上亮相,推出了《古墓丽影》。近 30 年来,劳拉·克劳馥经历了无数冒险,2018 年的《古墓丽影:暗影》是该系列的最新作品。阿莫斯表示,《催化剂》不会抹去劳拉的过去,但其叙事不依赖于玩家对劳拉背景的了解,旨在让新老粉丝都能直接投入行动。
阿莫斯补充道:“你可以直接进入《催化剂》,从头到尾体验完整的冒险,理解故事和角色,无需了解任何前作历史。当然,我们也会满足长期粉丝的需求,同时让新玩家能够加入并体验游戏。”
《催化剂》的故事背景设定在印度(阿莫斯和游戏总监威尔·克斯莱克称之为“粉丝最喜爱的地点”),使用虚幻引擎 5 来呈现劳拉及其周围环境。
阿莫斯解释道:“这项技术让我们能够从高耸的山峰和壮丽的景色,一直延伸到地下最黑暗的古墓。我们能够探索和扩展的深度和广度是前所未有的。”
阿莫斯还补充说,《催化剂》是“迄今为止我们制作的最大规模的《古墓丽影》游戏”。
在问答环节中,水晶动力被问及《催化剂》是否会与亚马逊即将推出的由苏菲·特纳(《权力的游戏》)饰演劳拉·克劳馥的真人剧集有关。有趣的是,答案似乎并非“否”。
阿莫斯表示:“当然,我们的亚马逊合作伙伴非常出色,从一开始他们就理解了我们对于这一跨媒体系列的愿景,包括剧集和我们现在制作的两款游戏。关于剧集的细节,我们暂时不会透露,但毫无疑问,这是一个绝佳的机会,让所有这些项目共同推进,为《古墓丽影》开发如此多的内容。粉丝们将从这一切中受益。”
在《催化剂》的预告片中,可以看到劳拉使用抓钩,但当被问及她的装备库中还有哪些其他工具时,阿莫斯表示未来可能会公布更多细节。当被问及《催化剂》是否是另一部三部曲或系列的开端时,他再次避而不谈。
阿莫斯回答道:“我要说的是,这是劳拉·克劳馥的下一章。《催化剂》是她的全新冒险,这就是我们今天要说的全部内容。”
阿莫斯补充说,总的来说,水晶动力团队对《催化剂》的当前状态感到非常兴奋,并期待粉丝们在 2027 年能够玩到这款游戏。
“我认为人们会对我们为劳拉·克劳馥的下一章所做的一切感到完全惊喜。”